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第23話『偽りの城』ステージA (ステージマップ名 日本中央管理局地下施設) 勝利条件 マップ最深部に到達せよ ↓ グザードを撃破せよ ↓ アスカロンを撃破せよ 敗北条件 ダンクーガの撃墜 ステージデータ 初期味方(強制出撃機体) ダンクーガ、他6機 敵増援 回数 E N H T サーペント小隊B 8 8 12 12 偽ダンクーガ 1 1 1 1 グザード 1 1 1 1 アスカロン 1 1 1 1 敵撤退情報 なし 攻略アドバイス (選択機体)終盤のボス戦を考慮しスーパー系多めの編成がおすすめ。交代要員は先行組にすぐ追いつけるように移動速度の速いユニットが望ましい。 敵増援の偽ダンクーガは時間経過に伴い精神コマンドを使用するので、必殺技を連発して速攻で倒すのがおすすめ。 最深部突入時グザード出現。グザードのHPが30%以下になるとアスカロン出現。アスカロンのHPが60%以下になるとイベント発生、アスカロンの装甲値が0になる。 コンテナ位置 E N H T 格闘攻撃力LV1 格闘攻撃力Lv2 インパクト増幅装置 格闘攻撃力UP LV4 修理装置 チャフ散布ポット チャフ散布ポット 超合金Z チャフ散布ポット プロペラントタンクP プロペラントタンクP チャフ散布ポット プロペラントタンク プロペラントタンク プロペラントタンク プロペラントタンク リペアキット リペアキット リペアキット リペアキット 備考 ケイジとアスカロンが戦闘すると台詞 第23話『偽りの城』ステージB (ステージマップ名 深海の遺跡) 勝利条件 アビスを発見し撃破せよ ↓ 制限時間内にアビスを撃破せよ 敗北条件 ゲッターロボの撃墜 時間切れによるアビスの逃亡(NORMAL以下 10分以内/HARD以上 5分以内) ステージデータ 初期味方(強制出撃機体) ゲッターポセイドン 敵撤退情報 なし 攻略アドバイス 自軍がゲッターポセイドンしかいないので事前に強化要。HPとEN、必殺技、余裕があれば効果範囲の広いゲッターサイクロンを強化しておく。強化パーツはブースター系がおすすめ。弁慶は防御を育成・装備。闘争心×2も付けておく。アイテムはリベアキットを2個以上とプロペラントタンクを2~3個。 作戦開始後、ポセイドンは(アビスを避け)MAP中央付近→南西側→西側→東側のコンテナを回収。西へ進行してアビスと交戦する。アビスはダメージ1000を受ける度に逃走するので、プロペラントタンクも惜しまず使い必殺技連発で短期決戦に持ち込む。 アビスと交戦すると、敵増援のアッシュ小隊A出現。アビスを最優先で撃墜した後はアッシュ小隊を迎撃していく。 コンテナ位置 E N H T 射撃攻撃力LV1 射撃攻撃力LV2 高性能照準機 射撃攻撃力UP LV4 バリアー発生器 バリアー発生器 バリアー発生器 バリアー発生器 無針アンプル剤 無針アンプル剤 無針アンプル剤 無針アンプル剤 リペアキット リペアキットP 陽電子リフレクター リペアキットP 第22話『滅びの記憶』 第24話『ヨーロッパの炎』
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477 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 01 13 51.43 ID k855S+np0 [3/3] 金曜ロードショー「アーノルド・シュワルツェネッガー コマンドーウォーズ」 (1985年アメリカ)▽史上最強戦士がHDリマスターで筋肉復活 アーノルド・シュワルツェネッガー。元音楽プロデューサーの男性が誘拐された娘。を 取り戻すため、LOVEマシーンに立ち向かっていく。マーク・L・レスター監督。 長野県で静かな夏休みを送っていた、元シャ乱Qのリーダー、メイトリックス (シュワルツェネッガー)は、娘。の鞘師里保(アリッサ・ミラノ)をゴーストを 宿したプログラムに誘拐される。娘。の命と引き替えにアジア某国の総理大臣の暗殺を 強要され、電車に乗せられたメイトリックスだが、脱出に成功。 娘。の命を救う為、LOVEマシーンの待つスカイネットへと乗り込んでいく。
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一条輝 ロイ・フォッカー マクシミリアン・ジーナス 柿崎速雄 ミリア639 一条輝 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 10 50 5 射撃 20 90 4 ガード 5 50 10 回避 20 85 5 SP 100 255 4 指揮 M 移動速度 0 30 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 熱血 30 集中 20 かく乱 20 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 まず育成すべきは回避と射撃。 余裕が出てきたらSP130で『集中』を修得。乗機はレーダー範囲が広いので『かく乱』(SP180)も役立つ。 指揮能力(移動速度)を育てておくと、進軍速度の必要なミッションで役立つ。 ロイ・フォッカー ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 40 70 15 射撃 70 90 10 ガード 10 50 15 回避 50 85 10 SP 100 255 4 指揮 P 獲得経験値(%) 0 80 10 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 直撃 25 ひらめき 30 脱力 35 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 まず育てるべきは回避。SP140で『ひらめき』を修得するとさらに安定感が増す。 余裕が出てきたら指揮能力(獲得経験値)を育てて、他パイロットの育成に役立てる。 精神コマンド『脱力』(SP180)も役立つ。 マクシミリアン・ジーナス ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 15 50 5 射撃 30 99 5 ガード 5 50 10 回避 30 90 5 SP 100 255 4 指揮 M クリティカル追加 0 30 15 (巨人時) 初期値 最大値 コスト 格闘 15 50 5 射撃 30 95 5 ガード 5 50 10 回避 30 90 5 SP 100 255 4 指揮 M クリティカル追加 0 50 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP ひらめき 30 加速 25 愛 80 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 まず育成すべきは射撃と回避。 SP130で『加速』を修得すると、移動速度が必要なミッションで役立つ。 指揮能力(クリティカル追加)は巨人時に集中的に上げておくと、以降は巨人化前でも高い値を維持し活用できる。 柿崎速雄 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 10 80 6 射撃 10 80 6 ガード 10 50 8 回避 10 80 8 SP 100 255 4 指揮 P ガード能力 0 40 10 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 根性 65 熱血 25 脱力 40 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 まず回避を上げ、その後射撃も上げていく。 SP180で『脱力』を修得すると、脱力要員としても活躍できる。 ミリア639 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 35 50 5 射撃 70 99 5 ガード 30 50 10 回避 60 90 5 SP 100 255 4 指揮 M 必殺技射程 20 80 20 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 威圧 25 ひらめき 30 愛 80 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 能力初期値が高いので、まずはSPを130まで上げて『ひらめき』を修得。その後は回避と射撃を中心に育成。 指揮能力の『必殺技射程』はアムロとミリアだけが持つ。アムロの乗機は飛行できないので、ミリアの方が若干活躍の場が多い。
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デス・コマンド デス・コマンド ストラテジー 使用コスト:黒2無2 バトル [バトルスペース?のスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「そうだ。今、楽にしてあげよう。」 黒の大陸のユニット除去ストラテジー。 コストにユニットのフリーズを必要とするため、冥王の鈎爪などより必要エネルギーは低い。が、コストにユニットが必要になるという意味ではシャドー・ソウルの方がさらに効率的かつ汎用性があると言える。 ユニットの移動にスタック?して打つことでフリーズを無効化出来る。 関連リンク 各種コマンド ノヴァ・コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(039/100 コモン) イラストレーター TIRN
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438: 名無しさん(ザコ) :2014/02/20(木) 22 09 48 ID 8ly1LFkE0 輸送部隊の隊長。ダンクーガの初合体イベントにおいて登場し、獣戦機隊を助けるために輸送機でムゲの大部隊と やりあい、機の武装が破壊された後は歩兵用のバズーカでドル・ファーを叩き落すわ、バズーカを撃ち切ったら 今度はアサルトライフルをぶっ放し始めるわ、やりたい放題やらかしてから散っていった。 所謂艦長キャラなのだが、ユニットクラスは獣戦機隊輸送機のみ。ユニットが固定されるためか能力値は高く、 底力も所持。特に特に射撃値の162が目を引く。適当な戦艦に乗せ換えれば化けるが、そこはシナリオ次第か。 一方でSPは前線で使うには向かない構成なので、原作通りに後方支援に徹しておくのが無難。Lv20と言う早期で 激励を習得するので、味方として使用する機会があれば(生きてるうちに)活用しておこう。 167: 名無しさん(ザコ) :2013/08/01(木) 21 32 58 ID 2mnz68MA0 獣戦機隊のサポートをする輸送部隊の隊長。ダンクーガ初合体回では、その身を呈してムゲ帝国の 大部隊を足止めし、獣戦機隊が補給を終えるまでの時間を稼いだ。 そのステータスだが、ゲストキャラだけに穏当な数値が並ぶ…と思いきや、射撃162と言う艦長系に あるまじき数値が目を引く。それ以外の数値は比較的穏当なのだが、しれっと底力を持っているため、 追いつめられると意外な命中率を発揮するだろう。 その一方で命中・回避・防御系のSPは一切習得せず、通常時は戦闘での活躍が難しい。輸送機の 補給装置でレベルを上げ、Lv20で習得する激励で獣戦機隊をサポートするのが主な役目となる。 また、Lv25で挑発を習得するので、防御性能がスーパー系としては低めなダンクーガから狙いを 逸らす役目も担える等、まさに縁の下の力持ちであると言える。 乗せ換えるなら…と言いたいところだが、ユニットクラスが「獣戦機隊輸送機」のため、他作品の 戦艦や、同フォルダ内のガンドール等に乗せ換えることができないのが残念。
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根性 ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP:15(第一部~第五部消費SP:20) 自機のHPを30%回復する。 あると便利。なきゃないで気にならない。そんな精神コマンド。 あと1つだけ精神コマンド枠があるけど、精神CPが1点しかない。集中は既に取得してる。さて何を取るか…っと言った時に加速と同じ天秤に掛けられる事があるかもしれない精神コマンド。偵察は天秤すら上げて貰えない。 けして使えない効果ではないのだが、ネーミングの関係上リアル系PCには敬遠されがち。いらない子に片足を突っ込んでしまっている。 能動的にセリフ精神コマンドで挑戦される事は皆無。ハズレとして採用される事はままありえるが、そうなったPLは大体良い顔はしない。 関連 精神コマンド ド根性 加速 信頼 準いらない子
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閃き ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP 15 次に受ける攻撃を必ず回避する。 頭上に電球状の寄生生物を飼っている人が時折見せる発光現象。アホ毛の一種と言う説もある。 とにかく避ける。必中状態の攻撃でも避ける。直径6kmのコロニーレーザーの中心でボスボロットに乗って愛を叫んでいても避ける。しかも消費精神ポイントが安い。優秀精神コマンドと言えば聞こえは良いが、この精神コマンドのお陰で防御系精神コマンドの多くはいらない子状態になっている。 軽量級機体で閃きを取らない人はドM。GM「みんなの為に必中掛けのMAP兵器打つね^q^」 不屈に対抗意識を燃やされている。だがそこは華麗にスルーしている、これが王者の風格か。 関連 精神コマンド セリフ精神コマンド 必中 不屈 スルー
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カスタムボーナス一覧表 種別 味方機 スポット参戦機 [[無敵超人ザンボット3]] ザンボット3 月がある場合、『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる [[無敵鋼人ダイターン3]] ダイターン3 運動性+50 無敵ロボトライダーG7 トライダーG7 『トライダー・バード・アタック』の攻撃力+300、射程+2 シャトル 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ゴッドシグマ 『海陸空』の機体地形適応が『S』になる [[宇宙戦士バルディオス]] バルディオス 特殊能力『亜空間突入』が気力制限なしで使用可能になる [[六神合体ゴッドマーズ]] ガイヤーゴッドマーズ 特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる コスモクラッシャー 『トリプル・レーザー』の攻撃力+500 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア 『ウォーカーギャリア・フルパワー』の攻撃力+400 ザブングル 『ザブングル・フルパワー』の攻撃力+300 [[装甲騎兵ボトムズ]] スコープドッグスコープドッグRMスコープドッグRSCスコープドッグTC・LRS 全ての武器のCRT+30 スコープドッグTC・ISS 全ての武器のCRT+30 ブルーティッシュドッグ 移動力+1 スコープドッグTC・LRS(グレゴルー機) 移動力+1 [[超時空世紀オーガス]] オーガス 全ての武器の攻撃力+300 ナイキック アテナ機 全ての武器の攻撃力+300 機動戦士Zガンダム Zガンダムウェイブライダー 特殊能力『バイオセンサー』を得る 百式 『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP兵器)』が追加される メタス 修理によるHP回復量が2倍になる 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 特殊能力『サイコ・フレーム』を得る 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム 『バスターライフル(MAP兵器)』の弾数+2 ガンダムデスサイズ 全ての武器の命中+30、CRT+30 ガンダムヘビーアームズ 全ての武器の弾数が1.5倍になる ガンダムサンドロック 装甲値+300 シェンロンガンダム 『ドラゴンハング』の射程+2 [[機動新世紀ガンダムX]] ガンダムDX 『ツインサテライトキャノン』のチャージターンを-1する ガンダムエアマスターバースト 移動力+1、空の地形対応(機体、武器両方)が『S』になる ガンダムレオパルドデストロイ 全ての武器の弾数が1.5倍になる ∀ガンダム ∀ガンダム 特殊能力『HP回復(中)』『EN回復(中)』を得る スモー(ゴールドタイプ) 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 ∞ジャスティスガンダム 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 デスティニーガンダム 全ての武器の攻撃力+300 フォースインパルスガンダム 最大EN+100、運動性+20、照準値+20 機動戦士ガンダム00 1st season ガンダムエクシア 全ての格闘武器の攻撃力+400 ガンダムデュナメス マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2 ガンダムキュリオス 全ての武器が移動後、使用可能になる ガンダムヴァーチェガンダムナドレ 最大EN+100 プトレマイオス 修理によるHP回復量が2倍になる [[超獣機神ダンクーガ]] ファイナルダンクーガ 最大EN+100 [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ノヴァイーグルダンクーガノヴァダンクーガノヴァマックスゴッド 全ての武器の命中+10、CRT+10 [[真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日]] ゲッター1ゲッター2ゲッター3 移動後に『変形』可能 真ゲッター1真ゲッター2真ゲッター3 移動後に『変形』可能 真マジンガー衝撃!Z編 マジンガーZ 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 アフロダイA 自軍フェイズ開始時に、隣接するユニットのHP20%回復 [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ダイ・ガード 対フラタクル・ノット兵器の弾数+1 [[THEビッグオー]] ビッグオー 『プラズマ・ギミック』が追加される OVERMAN キングゲイナー キングゲイナー 特殊能力『オーバースキル』の強化 エンペランザ 全ての武器が移動後、使用可能になる ドミネーター 『オーバースキル連打』の攻撃力+300 パンサー 最大HP1000、装甲値+500 [[超重神グラヴィオンツヴァイ]] ソルグラヴィオン 特殊能力『HP回復(中)』を得る グラントルーパー 『ライトニング・デトネイター』の攻撃力+500 [[創聖のアクエリオン]] ソーラーアクエリオンアクエリオンマーズアクエリオンルナ 特殊能力『HP回復(中)』を得る コードギアス 反逆のルルーシュ サザーランド無頼(ゼロ機)ガウェイン 最大EN +100 グラスゴー(カレン機) 『格闘』の攻撃力+500 紅蓮弐式 『輻射波動機構』の攻撃力+500 グラスゴー(扇機)無頼(扇機) 修理によるHP回復量が2倍になる グラスゴー(玉城機)無頼(玉城機) 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 月下 格闘武器に『バリア貫通』が付加される ランスロット・エアキャバルリー 『MVS二刀流』の攻撃力+300 [[天元突破グレンラガン]] グレンラガングレンラガン HPが0になる攻撃を受けても、1度だけHP10で生き残る キングキタン 最大HP+500、装甲値+300 ダヤッカイザーヨーコMタンク マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1 ダイグレン 機体搭載時の回復量が100%になる [[マクロスF]] VF-25FメサイアFVF-25FメサイアBVF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアB・SPVF-25FメサイアF・APVF-25FメサイアB・APVF-25FメサイアF・TPVF-25FメサイアB・TP 全ての武器の攻撃力+300 VF-25GメサイアFVF-25GメサイアBVF-25GメサイアF・SPVF-25GメサイアB・SP 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+400、射程+1 RVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SP 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+1 VF-25SメサイアFVF-25SメサイアBVF-25SメサイアF・APVF-25SメサイアB・AP 全ての武器のCRT+20 VB-6ケーニッヒモンスターSVB-6ケーニッヒモンスターG 最大HP+500、装甲値+300 クァドラン・レア 『ピクシーフォーメーションアタック』の攻撃力+300、CRT+30 マクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 機体搭載時の回復量が100%になる VF-27γルシファーFVF-27γルシファーB 運動性+30 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュニルヴァーシュ spec2ニルヴァーシュ specV 特殊能力『HP回復(中)』『EN回復(中)』を得る ターミナス 303ターミナス 303 SP 全ての武器の攻撃力+300 月光号 『トラパルザー砲一斉発射』の消費ENが40になる バンプレストオリジナル ブラスタ 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る アクシオ 特殊能力『EN回復(小)』を得る パールネイル マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1
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テンプレ 作品名パイロット名 機動戦士ガンダムセイラ・マス ララア・スン 機動戦士ガンダム 第08MS小隊シロー・アマダ アイナ・サハリン 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORYコウ・ウラキ サウス・バニング 機動戦士Ζ(ゼータ)ガンダムカミーユ・ビダン ファ・ユイリィ フォウ・ムラサメ ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムΖΖ(ダブルゼータ)ジュドー・アーシタ ルー・ルカ エルピー・プル プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアアムロ・レイ ケーラ・スゥ ブライト・ノア 機動武闘伝Gガンダムドモン・カッシュ チボデー・クロケット サイ・サイシー ジョルジュ・ド・サンド アルゴ・ガルスキー レイン・ミカムラ シュバルツ・ブルーダー アレンビー・ビアズリー マスターアジア 風雲再起 新機動戦記ガンダムW Endless Waltzヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張 五飛 ゼクス・マーキス ルクレツィア・ノイン 無敵超人ザンボット3神 勝平 神北 恵子 神江 宇宙太 無敵剛人ダイターン3破嵐 万丈 テンプレ 作品名 パイロット名 性格 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス エースボーナス内容 機動戦士ガンダム セイラ・マス 性格 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ ヒット&アウェイ ---- ---- 精神コマンド 幸運 閃き 熱血 集中 信頼 - 24 10 40 10 20 - - - - - - - エースボーナス 敵撃墜時の入手資金+25% ララア・スン 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 集中 ひらめき てかげん 熱血 祝福 献身 10 10 10 45 40 25 1 1 3 17 23 27 エースボーナス 目次に戻る 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー・アマダ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス アイナ・サハリン 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス 目次に戻る 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY コウ・ウラキ サウス・バニング 機動戦士Ζ(ゼータ)ガンダム カミーユ・ビダン 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス 目次に戻る ファ・ユイリィ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス フォウ・ムラサメ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス ロザミア・バダム 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス 目次に戻る 機動戦士ガンダムΖΖ(ダブルゼータ) ジュドー・アーシタ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス ルー・ルカ 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス エルピー・プル 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス プルツー 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名\技能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊技能1 1 5 15 25 35 45 55 65 75 特殊技能2 特殊技能3 特殊技能4 精神コマンド 〇〇 ×× □□ △△ ◇◇ ※※ 消費 SP 消費 SP 消費 SP 習得 LV 習得 LV 習得 LV エースボーナス 目次に戻る 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ ケーラ・スゥ ブライト・ノア 目次に戻る 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ チボデー・クロケット サイ・サイシー ジョルジュ・ド・サンド アルゴ・ガルスキー レイン・ミカムラ シュバルツ・ブルーダー アレンビー・ビアズリー マスターアジア 風雲再起 目次に戻る 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張 五飛 ゼクス・マーキス ルクレツィア・ノイン 目次に戻る 無敵超人ザンボット3 神 勝平 神北 恵子 神江 宇宙太 目次に戻る 無敵剛人ダイターン3 破嵐 万丈 目次に戻る
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ダウンロードコンテンツ キャンペーンマップ9 制限ターン以内に、敵を大量に倒すマップ。 さらに多くの敵を、マップ兵器と連続行動を上手く使ってなぎ払え! 勝利条件 敵を200機撃墜する 敗北条件 味方戦艦の撃沈 8ターン味方フェイズを迎える クリア報酬 インファイトLv+1 ガンファイトLv+1 ダッシュ 経験値+Lv1 資金30000 ステージデータ 初期 初期味方 戦艦 マクロス・クォーター(ジェフリー) 戦艦 プトレマイオス2改(スメラギ) SU VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) SU ゼロファフナー(里奈) PU ダンクーガノヴァ(葵) R-ダイガン(エイーダ) SU ブレイヴ指揮官用試験機(グラハム) SU ストライクフリーダムガンダム(キラ) SU ∞ジャスティスガンダム(アスラン) SU ダブルオークアンタ(刹那) SU ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)(ロックオン) SU ラファエルガンダム(ティエリア) SU ガンダムハルート(最終決戦仕様)(アレルヤ) SU 飛影(ジョウ) SU 鳳雷鷹(レニー) SU ラインバレル(浩一) 初期敵 SU×5 バジュラ(大)(バジュラ) SU×4 グレンデル型(フェストゥム) SU ELS(中型3)(ELS) SU×2 ELS GN-XIV(ELS GN-XIV) SU ELS(小型2)(ELS) SU×4 シャーマン(シャーマン) SU×3 バンクス(バンクス) SU ELS(小型3)(ELS) SU×4 バジュラ(小)(バジュラ) SU×2 ハウンドバジュラ(バジュラ) SU アルヘノテルス種(フェストゥム) SU スフィンクスA型種(フェストゥム) SU バジュラ(ナイト級)(バジュラ) 攻略アドバイス Lvは敵味方ともに38 キャンペーンマップ1の難易度強化版。敵の顔ぶれにバジュラ(ナイト級)やELS(サイズ2L)といった大物、ハウンドバジュラにELS GN-XIVといった中物が追加されている。増援を放置しすぎると高耐久の大物達が十字型に隣接してひどくうっとおしくなることも。適度に潰しておこう。 必要な撃墜数が増しているためMAP兵器は積極的に使っていきたい。全員が連続行動を習得しているので狙いやすい。ゼロファフナーのMAP兵器は威力2250と低く、気力150+闘志でも小物が精一杯。狙われやすく消費も激しいので前線に出す際は慎重に。 マクロス・クォーターとプトレマイオス2改はやはり狙われやすいので立ち回りは慎重に。フェストゥムに装甲を削られELSにたかられると危険。 今回の補給装置持ちはR-ダイガンとケーニッヒモンスターの2機だが、R-ダイガンはダンクーガとPUを組んでいるため実質ケーニッヒのみと考えていい。両者ともに補給スキルを習得しているので進軍や位置取りの自由度が高いのはありがたい。なおDチームは超獣合神可能。合体すれば連続行動が可能になるのはいいが、燃費が悪化するしELSが居るしでバラで運用した方がいいかもしれない。 飛影と空魔も合体可能。こちらはさっさと合体して連続行動MAP兵器をばんばん使っていきたい。 射程の短いインフィニットジャスティスは後ろに下げておくか、突っ込んでくる短射程連中にぶつけよう。